Unity記事

【Unity】文字列で指定したクラス名のインスタンスを作成する【C#】

クラスが何種類もあるんだけど、そのインスタンスを作成する時に、クラス名を文字列で指定したいな。 いでよ! "Hello" クラス!とか いでよ! "FuckYou" クラス!とか そんなん出来たら良いと思いま...
イベント処理

【Unity】クラス設計におけるインターフェイスの役割【C#】

まず初めに断っておきますと、今回の記事は自分の備忘用です。 クラス設計を勉強していく中で見つけたこちらの記事がとても分かりやすかったので、実際にインターフェイスを真似して作ってみました。そんな記事です。 参考にさせてい...
Unity記事

【Unity】急にビルドできなくなった時の対応その2【C#】

自作アプリ「ひらがなくえすと」が完成し、GooglePlayにリリースするためビルドしようとしたある日... Android向けの .aabファイルを一度ビルドしたら、その後のビルドができなくなりました。そんな時の対処方法を備忘的に...
Unity記事

【Unity】Switch文みたいな感じでDelegateを使ってみた【C#】

Delegate。はっきり言ってよくわからん。 でもなんだか便利らしいぞ。 この程度の認識の私が勉強した事を備忘的にまとめていくぞ! Delegateとは 知識ゼロの私でもなんとなく理解できそうな言い方をす...
Unity記事

【Unity】自作クラスを使ってみよう【C#】

Unityにも慣れてきたし、そろそろオブジェクト指向に足を踏み入れてみようかな? そんな人向けの記事です。 クラスを作るメリットは? 機能を小さく切り分けると、バグが発生しにくくなったり、もしバグが発生しても見つ...
UI関係

【Unity】スクロールビューを図解でわかりやすく説明したった【C#】

この記事はこういう人に向けて書いています。 ScrollWiewを使って見たけど複雑すぎて、もう無理インターネットを見て設定してみたけど、思った通りに動かないScrollWiewの設定、たぶん私間違ってる気がするContent周りが...
Unity記事

【Unity】初心者が間違いやすいスクリプトの書き方【C#】

Unityにおけるスクリプトの書き方でハマった部分について、またすぐ忘れそうなので備忘的に記事に残しておきます。 ハマる度に項目が増えると思います。 スクリプトからColorの変更ができない UI(uGUI)のT...
Unity記事

【Unity】一定時間、操作を受け付けないようにする方法【C#】

敵の攻撃を食らったら一定時間、操作できないようにする。...とか キャラクターの行動ターンが終わったら、一定時間、入力を受け付けない。...とか そんな事ってありますよね? Inputの受け付けをスクリプトでON...
UI関係

【Unity】メニュー画面の切替(SetActive)を簡単に管理する(ToggleGroup)

どんなアプリにもメニュー画面ってありますよね? メニューの表示管理について、簡単に管理できる方法があるみたいなので備忘も兼ねて記事にします。 今回のテーマ メニュー画面の表示管理はToggleGroupを使うと簡単にで...
Unity記事

知育アプリ「子どもでも読める時計」リリース

Unityで自作したアプリを紹介します。 アプリ名 子どもでも読める時計 対象3歳以上ジャンル子供向け知育アプリ価格無料広告なし 小さい子供が時計を読めるように学習するための知育アプリです。 数字が読めない小...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました