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Blender記事

パチスロを作ってみたPart3(レバー、ボタン作成)

今回も趣味でパチスロを作っていきます! Part3の今回は、レバーと停止ボタンの3DモデルをBlenderで作っていきます。 自作パチスロについて記事のまとめはこちらです。 レバーをモデリングします まずはレバーを作成しますので、サイズ感に...
UI関係

【Unity】スクロールビューを図解でわかりやすく説明したった【C#】

この記事はこういう人に向けて書いています。 ScrollWiewを使って見たけど複雑すぎて、もう無理インターネットを見て設定してみたけど、思った通りに動かないScrollWiewの設定、たぶん私間違ってる気がするContent周りがうまくい...
Unity記事

【Unity】初心者が間違いやすいスクリプトの書き方【C#】

Unityにおけるスクリプトの書き方でハマった部分について、またすぐ忘れそうなので備忘的に記事に残しておきます。 ハマる度に項目が増えると思います。 スクリプトからColorの変更ができない UI(uGUI)のTextやImageやSpri...
UI関係

【Unity】ショボいUIから卒業しよう(DOTweenの使い方)

私が初めて作ったゲームはボタンなどが非常にショボいつくりでした。これは致命的でした。 やはりゲームも人間と同じで、第一印象、ファーストコンタクトが全体の印象に大きく影響を与えます。 ユーザーが最初に触る部分はどこでしょう?大抵のゲームではス...
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