パチスロ小役図柄を描いてみた7 ブランク図柄

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どうも。

「ボンバーガール」のレバーオンに気持ちを込め過ぎて小指を内出血しました。

「なおゆ」です。

今回はブランク図柄のメイキングを記事にしていきます。

ブランク図柄以外の記事はこちら↓

チェリー図柄」「ベル図柄」「リプレイ図柄」「ビッグボーナス図柄」「レギュラー図柄」「スイカ図柄

パチスロ台の名前は「DOPE」です。

テーマの「DOPE」はスラングで「かっこいい」や「最高」って意味になります。

全体的にストリートの落書き、グラフィティをイメージしていきます。

台のコンセプトというか方向性

・ストリートアート

・グラフィティアート

・街の壁に描かれた落書き

・ペルソナは「若者」「不良」「昔ワルだった30代〜40代」「ジェットセットラジオ」

ブランク図柄を描いていくぞ

「ブランク図柄」って地味よねぇ。必要なの?

って思っているあなた!ブランク図柄があるとリール配列がキュッと締まります。スパイスです。

という訳でブランク図柄を描いていきます。

方向性

考えていたことはこうです。

  1. ブランク図柄なんで、他の図柄を邪魔しないように存在は薄く
  2. でも台の雰囲気を打ち手の潜在意識に刷り込むような、サブリミナル効果のような存在
  3. 色はグレー&白が基調

候補1 グラフィティの文字

薄〜くグラフィティの文字を描いて見ました。

「CHANCE」

この図柄はすごく有りなんですけど、この台でのブランク図柄は

  1. 出玉に直結する要素は無い
  2. ブランクは別に熱く無い
  3. 「ノーチャンス」というポジション

なのでちょっとコンセプトと違う。

「CHANCE」を謳うような図柄ではない!という事です。

ボツ。

候補2 スプレー缶

やっぱり「画料をどっかに入れたいなぁ」という思いがあったので、スプレー缶を描いていきます。

頭の中にあるスプレー缶のイメージを描きます!

おりゃぁ!!

う〜ん…

ズブの素人でもわかる…

このイラストは崩壊している!!!

噴出口なしとかヘタクソか!!

描き直し

「いくら何でも、この絵はヒドい」と思いスプレー缶の画像を色々見て勉強する。

缶の形をしっかりイメージする。

リアル感を探る。

「潰れた缶の方が雰囲気出るかな?」と思い潰してみる。

う〜ん…

スプレー缶のパースを修正する

悩んだ結果、違和感はパースの崩れだ!という事にたどり着きました。

なので、スプレー缶をしっかりしたパースで描き直してみます。

ほんでこれ↓↓

まぁまぁ良い感じの骨組みになったのでは無いでしょうか。

ペン入れしていく(清書)

下書きをキレイに仕上げていきます。

小役図柄なんで線を太くしていきます。

太さは正義。

ハイライトを入れていきます。

もう少しハイライトを入れて…

図柄に厚みを出します。

少し…というかブランク図柄のくせに主張が強いので線を薄くします。

完成!

さらに全体を薄〜くして存在感を消します。

なかなか良いじゃないすか!

サブリミナル効果ってサイコー!!

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