お金に関すること

「年収350万円の社畜」と「フリーランス」どっちが得か計算してみた

「知識」は自分の身を守る武器になります。 プログラミング界隈では「会社なんかやめて自分で案件獲得するべき」「会社務めは一生奴隷」という話をよく耳にしますが、それは年金収入や退職金まで計算しているんでしょうか? 何が言い...
UI関係

【Unity】簡単にそれっぽい得点ゲージをつくる

UIの画像を使って得点ゲージを簡単に作成する 今回のテーマ 合計得点が0でゲージなし、合計得点が100でゲージMAXになるようにUIを作成する まずは画像を追加しましょう 画像は、得点によって変化するゲ...
UI関係

【Unity】ショボいUIから卒業しよう(DOTweenの使い方)

私が初めて作ったゲームはボタンなどが非常にショボいつくりでした。これは致命的でした。 やはりゲームも人間と同じで、第一印象、ファーストコンタクトが全体の印象に大きく影響を与えます。 ユーザーが最初に触る部分はどこでしょ...
Unity記事

【Unity】スマホゲームのタッチ操作やズームの原理(図解)

どうもなおゆです。 スマホアプリのズーム動作を実装する際に、タッチ処理について何日も悩んだので備忘として記事をのこしておきます。 今回のテーマ スマホのタッチ動作とズーム動作の原理について解りやすく図解で説明 ...
Unity記事

【Unity】プロパティで安全に変数を共有する方法(図解)

どうもなおゆです。 今回はスクリプト間で変数を共有する方法について書いていきます。 変数のアクセス修飾子をpublicにする スクリプト間で変数を共有する方法は色々ありますが、よくあるのが変数のアクセス修飾子をpubli...
Unity記事

【Unity3D】ジョジョっぽい文字のパーティクルを作る方法

どうもなおゆです。 今回のテーマ パーティクルで文字(PNG透過画像)をたくさん表示する 今回は素材として、ジョジョの奇妙な冒険に出てくるような漫画効果音「ゴゴゴ」という文字を使っていきます。これが画面に沢山出たら圧...
お金に関すること

正しいお金の増やし方(2020年版)

どうも、いつもはアプリ開発の記事を書いているなおゆです。 本職は金融機関の職員でして、本店に6年間に勤務しており、お金の事をプロとしてアドバイスできる国家資格「ファイナンシャルプランナー」を持つ私です。 そんな私が、銀行員や保...
Unity記事

【Unity】Tagを使って判定処理をする

どうもなおゆです。今回はタグの使い方です。 今回のテーマの流れ バナナをタップした時に爆発するようします。流れはこうです。 オブジェクトをタップするとEvent Triggerが作動クリックされたオブジェクトのT...
お金に関すること

IPO抽選を約400回応募したら衝撃の当選確率だった(約2年間の真実)

どうも、いつもはアプリ開発の記事を書いているなおゆです。 本職は金融機関の職員でして、本店に6年間に勤務しており、お金の事をプロとしてアドバイスできる国家資格「ファイナンシャルプランナー」を持つ私です。 約2年ほど前からIPO...
UI関係

【Unity】UIのText変更にGetComponentは必要なのか?(図解)

どうもなおゆです。 なぜ今更こんな超初歩的な部分の記事を書くのか? 久々にText周りのコードを書いてみたら、非常に混乱しました。なぜかというとGoogle検索でヒットする情報は様々なパターンが混在しており、GetCo...
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