Unity記事

【Unity】Switch文みたいな感じでDelegateを使ってみた【C#】

Delegate。はっきり言ってよくわからん。でもなんだか便利らしいぞ。この程度の認識の私が勉強した事を備忘的にまとめていくぞ!Delegateとは知識ゼロの私でもなんとなく理解できそうな言い方をすると、Delegateとは関数を入れられる...
Unity記事

【Unity】自作クラスを使ってみよう【C#】

Unityにも慣れてきたし、そろそろオブジェクト指向に足を踏み入れてみようかな?そんな人向けの記事です。クラスを作るメリットは?機能を小さく切り分けると、バグが発生しにくくなったり、もしバグが発生しても見つけやすくなったりします。機能を「ク...
UI関係

【Unity】スクロールビューを図解でわかりやすく説明したった【C#】

この記事はこういう人に向けて書いています。ScrollWiewを使って見たけど複雑すぎて、もう無理インターネットを見て設定してみたけど、思った通りに動かないScrollWiewの設定、たぶん私間違ってる気がするContent周りがうまくいか...
Unity記事

【Unity】初心者が間違いやすいスクリプトの書き方【C#】

Unityにおけるスクリプトの書き方でハマった部分について、またすぐ忘れそうなので備忘的に記事に残しておきます。ハマる度に項目が増えると思います。スクリプトからColorの変更ができないUI(uGUI)のTextやImageやSpriteR...
Unity記事

【Unity】一定時間、操作を受け付けないようにする方法【C#】

敵の攻撃を食らったら一定時間、操作できないようにする。...とかキャラクターの行動ターンが終わったら、一定時間、入力を受け付けない。...とかそんな事ってありますよね?Inputの受け付けをスクリプトでON/OFFする方法今回はスクリプトで...
UI関係

【Unity】メニュー画面の切替(SetActive)を簡単に管理する(ToggleGroup)

どんなアプリにもメニュー画面ってありますよね?メニューの表示管理について、簡単に管理できる方法があるみたいなので備忘も兼ねて記事にします。今回のテーマメニュー画面の表示管理はToggleGroupを使うと簡単にできちゃうゾ☆彡メニュー画面の...
Unity記事

知育アプリ「子どもでも読める時計」リリース

Unityで自作したアプリを紹介します。アプリ名子どもでも読める時計対象3歳以上ジャンル子供向け知育アプリ価格無料広告なし小さい子供が時計を読めるように学習するための知育アプリです。数字が読めない小さい子どもでも、色とイラストで時計が読めま...
Unity記事

【Unity】フラグ管理をわかりやすくしよう【C#】

Unityでゲームを作成しているとフラグ判定により処理を分岐することがあります。今までの私は、フラグ管理を下記のように行っていました。boolflagA=true;boolflagB=false;boolflagC=true;このやり方は、...
ProBuilder

【ProBuilder】オブジェクトを切り分ける方法【Unity】

どうもなおゆです。ProBuilderでオブジェクトの変形をしたい!でも検索しても出てこない!という事で、オブジェクトの変形方法について備忘もかねて記事を書いていきます。Unityのパッケージマネージャーに標準装備されているProBuild...
Unity記事

【Unity】急にビルドができなくなった時の解決方法(Android)

ビルドができなくなった時の解決方法環境Unity2019.3.0f3作成したアプリはAndroid向け子供向けアプリの9割が完成し、GooglePlayへのリリース用にビルドしようとしたある日、Unityのコンソールに恐怖のメッセージが出た...
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