【Unity】急にビルドできなくなった時の対応その2【C#】

この記事は約2分で読めます。

自作アプリ「ひらがなくえすと」が完成し、GooglePlayにリリースするためビルドしようとしたある日…

Android向けの .aabファイルを一度ビルドしたら、その後のビルドができなくなりました。そんな時の対処方法を備忘的に記事にします。

環境

ビルド Android .aabファイル

Unity 2019.4.13f

ビルド時のエラー

出てきたエラーがこれです。

厳密に言うとエラーがビルド中にエラーが出たのではなくて、「ビルド」ボタンを押した時にこのメッセージが表示され、ビルドが実行されませんでした。

"java"コマンドラインツールを使用するには、JDKをインストールする必要があります。

ネットで調べると「UnityHubでJDKをインストールしましょう」とか「JDKが古い」とか出てきますが、この方法では解決できませんでした。

なぜなら、

  • UnityHub で最新版をDL済
  • と言うか前日まではビルドできていた
  • バックアップしたデータだと辛うじてビルド可能(1回ビルドすると同様のエラーが発生)

解消方法

皆さん忙しいと思いますので、解消方法だけ教えます。

Unityタブ→Preferences環境設定)→外部ツール→Androidの項目の☑️を全て外して、またチェックを入れてください。

今回はメモ的な記事なのでこれでおしまい。

ちゃんちゃん!

コメント

タイトルとURLをコピーしました