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Unity記事 パチスロを作ってみたPart8(いわゆる「出目」を作ってみよう。テーブル制御Ver.) リプレイが成立していたらリプレイ図柄が止まる。 ボーナス成立時はリーチ目が出る。 今回の記事は、成立役ごとの出目を表現できるようにプログラミングしていきます。 Unity環境でテーブル制御を再現していきたいと思います。 ... 2023.02.11 Unity記事コードの書き方パチスロ開発
パチスロ開発 パチスロを作ってみたPart7(リールを止める制御について) 今回は「リール制御をどうやって再現するか」という記事になります。 自作パチスロについて記事のまとめはこちらです。 リール制御について パチスロは毎ゲーム777を狙っても揃いません。 なぜかというと、プログラ... 2023.01.28 パチスロ開発