Unity記事 Coroutine(コルーチン)を使って1秒ごとにプレハブを生成 今回のテーマ オブジェクトを一定間隔で生成するようにコルーチンで指示を出す どうもなおゆです。前回はInstantiateの使い方でした。 今回は備忘も兼ねて、コルーチンの使い方についてまとめます。 前回、プレハブを同じ座標に生成したら、オ... 2019.12.22 Unity記事コードの書き方