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Unity記事 【Unity】Instantiate関数を使って配列からプレハブを作成する 今回のテーマ 配列で管理しているオブジェクトをInstantiate関数で作成する。 どうもなおゆです。前回は配列にプレハブを入れる方法でした。 前回はハンバーガー・バナナ・寿司のプレハブを配列に入れたので、今回ははそれをInstantia... 2019.12.17 Unity記事コードの書き方