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【Unity】一定時間、操作を受け付けないようにする方法【C#】

敵の攻撃を食らったら一定時間、操作できないようにする。...とか キャラクターの行動ターンが終わったら、一定時間、入力を受け付けない。...とか そんな事ってありますよね? Inputの受け付けをスクリプトでON/OFFする方法 今回はスク...
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【Unity】クリック待ちの処理を実装する

どうもなおゆです。 現在作成中の子供向けアプリで、チュートリアル画面を実装した時に使った、クリック待ちの処理を備忘として残しておきます。 今回のテーマ クリック待ちの処理を実装する。 これが実際のチュートリアル画面の導入部分です。 ネズミの...
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【Unity】スマホゲームのタッチ操作やズームの原理(図解)

どうもなおゆです。 スマホアプリのズーム動作を実装する際に、タッチ処理について何日も悩んだので備忘として記事をのこしておきます。 今回のテーマ スマホのタッチ動作とズーム動作の原理について解りやすく図解で説明 今回は原理についてのみ説明して...
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