UI関係 【Unity】ショボいUIから卒業しよう(DOTweenの使い方) 私が初めて作ったゲームはボタンなどが非常にショボいつくりでした。これは致命的でした。やはりゲームも人間と同じで、第一印象、ファーストコンタクトが全体の印象に大きく影響を与えます。ユーザーが最初に触る部分はどこでしょう?大抵のゲームではスター... 2020.02.16 UI関係Unity記事オブジェクトの動作未分類