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Unity記事 パチスロを作ってみたPart10(クラス間で出目情報をやり取りする) どうも、パチスロを自作している素人&変人です。 出目情報を管理するクラスを作ったのですが、だいぶゴチャついてきました。 今回はクラス間で出目情報のやり取りをする部分を整理します。 C# の Tuple(タプル)という機能を使うと便利でした。... 2023.05.07 Unity記事クラス設計コードの書き方パチスロ開発プログラミング記事