Unity記事 パチスロを作ってみたPart10(クラス間で出目情報をやり取りする) どうも、パチスロを自作している素人&変人です。出目情報を管理するクラスを作ったのですが、だいぶゴチャついてきました。今回はクラス間で出目情報のやり取りをする部分を整理します。C# の Tuple(タプル)という機能を使うと便利でした。今回の... 2023.05.07 Unity記事クラス設計コードの書き方パチスロ開発プログラミング記事
Unity記事 【Unity】文字列で指定したクラス名のインスタンスを作成する【C#】 クラスが何種類もあるんだけど、そのインスタンスを作成する時に、クラス名を文字列で指定したいな。いでよ! "Hello" クラス!とかいでよ! "FuckYou" クラス!とかそんなん出来たら良いと思いませんか?作成するインスタンスを文字列(... 2021.08.31 Unity記事イベント処理コードの書き方