オイラー角

Unity記事

パチスロを作ってみたPart6(リール停止角度の取得)

今回はリール停止時の角度の取得方法について記事にしていきます。 今回の記事はPart6です。 自作パチスロについて記事のまとめはこちらです。 パチスロのリールを止めて、小役を枠内に収めるとか。 停止位置から何コマ滑らせるとか。 入賞小役を判...
Unity記事

【Unity】回転とオイラー角について簡単に説明

どうもなおゆです。 オブジェクトを回転させる時に、オイラー角など色々なところでつまづいたので記事に残しておきます。 rotationとRotateの違い 私がUnityを触り始めた時にまず混乱したのがこの二つです。ほとんど同じ雰囲気を出して...
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