インスタンシエイト

Unity記事

Coroutine(コルーチン)を使って1秒ごとにプレハブを生成

今回のテーマ オブジェクトを一定間隔で生成するようにコルーチンで指示を出す どうもなおゆです。前回はInstantiateの使い方でした。 今回は備忘も兼ねて、コルーチンの使い方についてまとめます。 前回、プレハブを同じ座標に生成したら、オ...
Unity記事

【Unity】Instantiate関数を使って配列からプレハブを作成する

今回のテーマ 配列で管理しているオブジェクトをInstantiate関数で作成する。 どうもなおゆです。前回は配列にプレハブを入れる方法でした。 前回はハンバーガー・バナナ・寿司のプレハブを配列に入れたので、今回ははそれをInstantia...
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