Unity記事

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【Unity】Prefab(プレハブ)を配列に入れる

今回のテーマ ・GameObject型の配列を作りPrefab(プレハブ)を入れる。 どうもなおゆです。前回記事の続きになります。 開発中のゲームで食べ物を飛ばしますので、備忘も兼ねて配列について書いていきます。 前回はハンバーガーがランダ...
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【Unity】Randomクラスを使ってハンバーガーを飛ばす(その2)

今回のテーマ Randomクラスを使ってオブジェクトをランダムな方向にぶっ飛ばす どうもなおゆです。 前回の記事の続きになります。 開発中のゲームで食べ物を飛ばしますので、備忘も兼ねてRandomクラスについて書いていきます。 前回はハンバ...
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【Unity】AddForceを使ってハンバーガーを飛ばす(その1)

今回のテーマ UnityのAddForce関数の使い方 どうもなおゆです。新しく作るゲームで食べ物を上方向に飛ばしたいので、UnityのAddForceの使い方について備忘も兼ねて書いていきます。 AddForceとは オブジェクトを移動さ...
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Androidアプリの戻るボタンが無い、効かない話

どうも、兼業アプリ開発者のなおゆです。 UnityでAndroid向けアプリをビルドしたところ、ナビゲーションバーの戻るボタンが効かない状態になってしまったので備忘も兼ねて、対応方法をまとめます。 ナビゲーションバーとは? ナビゲーションバ...
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自作アプリをリリースしました

独学で知識0からプログラミング学習を始め、約1年。 初の自作アプリをGooglePlayにリリースしました。 アプリ名 シルエットをあてろ
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