Unity記事 【Unity】Prefab(プレハブ)を配列に入れる 今回のテーマ ・GameObject型の配列を作りPrefab(プレハブ)を入れる。 どうもなおゆです。前回記事の続きになります。 開発中のゲームで食べ物を飛ばしますので、備忘も兼ねて配列について書いていきます。 前回はハンバーガーがランダ... 2019.12.17 Unity記事コードの書き方
Unity記事 【Unity】Randomクラスを使ってハンバーガーを飛ばす(その2) 今回のテーマ Randomクラスを使ってオブジェクトをランダムな方向にぶっ飛ばす どうもなおゆです。 前回の記事の続きになります。 開発中のゲームで食べ物を飛ばしますので、備忘も兼ねてRandomクラスについて書いていきます。 前回はハンバ... 2019.12.15 Unity記事コードの書き方
Unity記事 【Unity】AddForceを使ってハンバーガーを飛ばす(その1) 今回のテーマ UnityのAddForce関数の使い方 どうもなおゆです。新しく作るゲームで食べ物を上方向に飛ばしたいので、UnityのAddForceの使い方について備忘も兼ねて書いていきます。 AddForceとは オブジェクトを移動さ... 2019.12.13 Unity記事オブジェクトの動作
Unity記事 Androidアプリの戻るボタンが無い、効かない話 どうも、兼業アプリ開発者のなおゆです。 UnityでAndroid向けアプリをビルドしたところ、ナビゲーションバーの戻るボタンが効かない状態になってしまったので備忘も兼ねて、対応方法をまとめます。 ナビゲーションバーとは? ナビゲーションバ... 2019.12.09 Unity記事
Unity記事 自作アプリをリリースしました 独学で知識0からプログラミング学習を始め、約1年。 初の自作アプリをGooglePlayにリリースしました。 アプリ名 シルエットをあてろ 2019.12.01 Unity記事