Blender記事 パチスロを作ってみたPart3(レバー、ボタン作成) 今回も趣味でパチスロを作っていきます!Part3の今回は、レバーと停止ボタンの3DモデルをBlenderで作っていきます。自作パチスロについて記事のまとめはこちらです。レバーをモデリングしますまずはレバーを作成しますので、サイズ感について調... 2022.10.10 Blender記事Unity記事パチスロ開発未分類
UI関係 【Unity】スクロールビューを図解でわかりやすく説明したった【C#】 この記事はこういう人に向けて書いています。ScrollWiewを使って見たけど複雑すぎて、もう無理インターネットを見て設定してみたけど、思った通りに動かないScrollWiewの設定、たぶん私間違ってる気がするContent周りがうまくいか... 2021.03.03 UI関係Unity記事未分類
Unity記事 【Unity】初心者が間違いやすいスクリプトの書き方【C#】 Unityにおけるスクリプトの書き方でハマった部分について、またすぐ忘れそうなので備忘的に記事に残しておきます。ハマる度に項目が増えると思います。スクリプトからColorの変更ができないUI(uGUI)のTextやImageやSpriteR... 2021.02.23 Unity記事コードの書き方未分類
UI関係 【Unity】ショボいUIから卒業しよう(DOTweenの使い方) 私が初めて作ったゲームはボタンなどが非常にショボいつくりでした。これは致命的でした。やはりゲームも人間と同じで、第一印象、ファーストコンタクトが全体の印象に大きく影響を与えます。ユーザーが最初に触る部分はどこでしょう?大抵のゲームではスター... 2020.02.16 UI関係Unity記事オブジェクトの動作未分類