どうも。
120円の缶コーヒーは渋るくせに、スイカこぼしは気にしない。
自分に甘い人間「なおゆ」です。
今回はリプレイ図柄のメイキングを記事にしていきます。
リプレイ図柄以外の記事はこちら↓
「チェリー図柄」「ベル図柄」「ビッグボーナス図柄」「レギュラー図柄」「スイカ図柄」「ブランク図柄」
パチスロ台の名前は「DOPE」です。
テーマの「DOPE」はスラングで「かっこいい」や「最高」って意味になります。
全体的にストリートの落書き、グラフィティをイメージしていきます。
リプレイ図柄を描いていくぞ
1,000円で17回転しか回らん裏モノ打ったことある?
リプレイ揃いがありがたくて泣くぞ!
リプレイを笑う者はリプレイに泣く。
ってことで、今回はリプレイ図柄を考えます。
方向性
まずは思いついたままにリプレイ図柄を描いていきます。
図柄を描く時に決めていたことはこうです。
- 再プレイできるループ感🔁を矢印で表現する
- 「REPLAY」の文字はグラフィティっぽいフォントで
- 形は楕円形
ラフ画
個人的にリプレイ図柄の中に書く文字の王道はこの3パターンだと思っています。
- R
- REPLAY
- 再
試行錯誤の結果「REPLAY」に決め打ちしていきます。
アイデア出しの結果
矢印でループ感を表現するこの図柄をベースにしていきます。
フォントを少し変更して、文字&矢印が四角く収まるようにサイズを調整します。
黒い文字だと主張が強いので白枠&塗り無しに変更。
イラストに厚みを加えます
ここからは図柄をリッチにしていく作業です。
ハイライトと影を加えて立体感を出します。
さらにグラフィティ感を出すために、インクの跳ね返りを追加。
文字を濃くしてもアリかも?
と思って試したけどボツですね。
完成!
最終的にこのリプレイに落ち着きました。
今回はリプレイがゲームシステムに関係しないので、主張を少なめにしました。
「チャンスゾーン中にリプレイ図柄揃いで○○○」みたいなゲーム性なら、もっと派手にするべきかもしれません。
知らんけど!!!
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