イベントトリガー

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【Unity】Bool値が変更されたタイミングで処理を実行する【C#】

UniRxを使ってbool値の変更待ちを実現しますasync await を使って時間差を表現しています(使わなくても実装できます) この記事では UniRx の基本的な使い方の説明はしません。 この記事では async await の基本...
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【Unity】Tagを使って判定処理をする

どうもなおゆです。今回はタグの使い方です。 今回のテーマの流れ バナナをタップした時に爆発するようします。流れはこうです。 オブジェクトをタップするとEvent Triggerが作動 クリックされたオブジェクトのTagを判定 もしStrin...
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