わかりやすく

Unity記事

【Unity】Tagを使って判定処理をする

どうもなおゆです。今回はタグの使い方です。 今回のテーマの流れ バナナをタップした時に爆発するようします。流れはこうです。 オブジェクトをタップするとEvent Triggerが作動 クリックされたオブジェクトのTagを判定 もしStrin...
UI関係

【Unity】UIのText変更にGetComponentは必要なのか?(図解)

どうもなおゆです。 なぜ今更こんな超初歩的な部分の記事を書くのか? 久々にText周りのコードを書いてみたら、非常に混乱しました。なぜかというとGoogle検索でヒットする情報は様々なパターンが混在しており、GetComponent等の基礎...
スポンサーリンク